Unity
[Unity][방법] 애니메이션 파라미터 조건으로 사용하기
usingsystem
2022. 10. 6. 10:14
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wait -> run 실행방법
1. 선클릭
2. Greater은 ~보다큰 이기 때문에 value값을 0으로 하면 0보다 크다면 조건이며 0보다 크다면 run이 실행 된다.
run -> wait 실행방법
Less는 ~보다작은 이기 때문에 1보다 작으면 wait이 실행된다.
void Start()
{
Animator _animator = gameObject.GetComponent<Animator>();
_animator.SetFloat("speed", 1);
}
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