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#if UNITY_EDITOR
//단축기 사용방법만든는 방법 % (Ctrl), # (Shift), & (Alt)
[MenuItem("Tools/GenerateMap %#g")]
static void HelloWord()
{
if (EditorUtility.DisplayDialog("Hello World", "Create?", "Create", "Cancel"))
{
new GameObject("Hellow World");
}
}
#endif
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