728x90
728x90
'Unity' 카테고리의 다른 글
[Unity][방법] 프리팹 C#에서 생성 Instantiate (0) | 2022.10.04 |
---|---|
[Unity] Prefab Variant(Base Prefab) 상속 프리팹 (0) | 2022.10.04 |
[Unity][개념,방법] Rotation과 캐릭터 회전 (0) | 2022.10.04 |
[Unity][개념,방법] 오브젝트 이동 (Vector, Normalized, Magnitude) (0) | 2022.10.04 |
[Unity] Updatd에서 컴포넌트를 만들어 사용하기 (0) | 2022.10.04 |