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카메라 생성
시점 조정
- 카메라 Projection을 Perspective에서 Orthographic으로 변경
Perspective와 Orthographic의 차이점은 원근법에 차이로 Perspective는 원근법이 적용되며 Orthographic는 원근법이 적용되지 않는다.
- Size 적용
원하는 Map Size에 맞게 size를 조정한다
Render Texture 생성
Assets폴더 안에 원하는 폴더하위 자식으로 Render Texture을 생성한다.
ui - Raw Image생성
Raw Image와 Render Texture 연결
Raw Image의 texture에 만들었던 Render Texture를 연결한다.
Camera와 Render Texture 연결
camera -> render texture -> raw image 로 보여지게된다.
결과
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