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GameObject에 기본 Material을 넣고 Color 에서 알파값을 변경하여도
실제 오브젝트에 알파값이 적용 되지 않습니다.
방법 1
아래 이미지와 같이 쉐이더를 선택한 후
Standard -> Legacy Shaders -> TransParent -> Diffuse로 변경한 후 알파값을 조정하면 투명이 적용되는 GameObject를 만들 수 있다.
RGBA 의 A 의 값을 조정해보면 아래 이미지와 같이 큐브의 알파값이 적용이 됩니다.
방법2
아래 이미지와 같이 쉐이더를 선택한 후
Standard -> UI -> Unlit -> Transparent로 변경한 후 알파값을 조정하면 투명이 적용되는 GameObject를 만들 수 있다.
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