VisualStudio 93

[C#] ? ?? 연산자

이전 포스팅에서는 숫자형과 불리언 타입의 변수에 null을 대입할 수 있는 Nullable 타입을 소개했습니다. 이번 포스팅에서는 null과 관련된 연산자들을 정리합니다. 목차 ?? 연산자 ??= 연산자 ?. 연산자 ?[] 연산자 ?? 연산자 피연산자가 null이 아닌 경우 왼쪽 피연산자의 값을 반환합니다. 피연산자가 null일 경우에는 오른쪽 피연산자의 값을 반환합니다. a ?? b; a가 null이면, b가 반환됩니다. a가 null이 아니면 a가 반환됩니다. ?? 연산자 사용 방법 int? a = null; // a가 null이므로 오른쪽 피연산자(29)가 반환됩니다. int b = a ?? 29; Console.WriteLine(b); 실행 결과 ??= 연산자 왼쪽 피연산자가 null일 경우 오른..

VisualStudio/C# 2023.01.03

[C#서버] 실시간 서버 만드는 법 예제

지난 포스팅에서 패킷을 만들고, 클라이언트에서 패킷을 전송하는 것에 대해 살펴봤다. 이번에는 서버에서 그 패킷을 받아 응답하는 것을 하려고 한다. 2019/12/17 - [게임을 만들자/C# 서버] - c# 실시간 게임 서버 만들기 1 - 패킷 2019/12/19 - [게임을 만들자/C# 서버] - c# 실시간 게임 서버 만들기 2 - 클라이언트 1. 유저 접속 대기 서버 프로그램을 시작하면 우선적으로, 서버 소켓을 열고, 그 소켓에서 유저의 접속을 받는 것이다. 아래 코드에서 start함수부터 살펴 보면 된다. 유의할 점은, 유저 접속을 기다리는 부분이 메인 스레드가 아닌 서브 스레드에서 일어난 다는 것이다. '왜?'라는 생각이 들 수 있는데, 나는 [접속, 로직, db, http통신] 등에 대해서는 ..

[C#] 구조체 메모리 절감

들어가며 C++에 익숙한 사용자라면 class와 struct의 차이라고 해봐야 멤버에 대한 기본 접근한정이 private이냐 public이냐 정도차이 라고 알고 있을 것이다. 하지만 C#에서는 class와 struct의 차이가 매우 크다. 이 포스트에서는 C#에서 struct와 class에 대한 차이를 설명하고 struct를 이용해 많은 메모리를 절약한 시나리오에 대해 알아 보도록 하겠다. 메모리의 타입(유형) 코드에서 객체를 생성할 때 마다 객체는 어느 정도의 메모리를 필요하게 된다. 객체에 대한 메모리는 사용 중이 아닌 영역에 할 당되어야 하며, 이 할당 되어야 하는 메모리는 크게 '스택'과 '힙'이라는 두 가지 종류가 있다. 본론에 들어가기 앞서 이 두가지 유형의 메모리에 대해 간단히 살펴 보도록 ..

VisualStudio/C# 2023.01.03

[C#][개념] 제네릭 클래스

제네릭 클래스(Generic Class)란? 제네릭 클래스(Generic Class)는 클래스 내부의 멤버 변수의 데이터 타입을 일반화한 클래스입니다. 특정 타입에 국한되지 않고 모든 타입을 멤버 변수의 타입으로 설정할 수 있습니다. 제네릭 클래스를 사용하지 않고 멤버 변수의 타입을 object 타입으로 정의할 수 있지만, 안전한 방법이 아니며, 향후 문제가 발생할 가능성이 높기 때문에 좋은 방법은 아닙니다. 이번 포스팅에서는 일반 클래스로 멤버 변수의 타입이 여러개인 경우와 제네릭 클래스(Generic Class)에 대해 정리하였습니다. 목차 일반 클래스의 문제점 제네릭 클래스(Generic Class) 정리 일반 클래스의 문제점 public class IntClass { public int intMe..

VisualStudio/C# 2022.12.02