[C#서버] 서버 개발 순서
DNS부터 SEND 블록킹 방식으로 작성 Listener생성 Accept 논블록킹 Session생성 Recv 논블록킹(SetBuffer 초기값 생성) Send 논블록킹 (sendqueue, pandinglist, lock) Disconnected작성 (Interlock) Session클래스 abstract class로 변경 Onsend, OnRecv, OnConnected, OnDisconnected 구현 Listener AcceptComp를 Func로 Session을 생성하게 수정 Connector생성 Connect논블로킹 RecvBuffer생성 SegmentBuffer, writPos, readPos, FreeSize, DataSize, ReadBuffer, WriteBuffer 구현 Session클..