https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/Objects/ 오브젝트기본 게임플레이 요소인 Actor 와 Object 에 대한 설명입니다.docs.unrealengine.com UObjectUObject를 상속 받으면 Reflection System에 의해 UHD가 실행되어 Uclass 객체를 만들어주고 Uclass 객체 내부에 CDO라는 객체 샘플 사본을 하나 만들어 두 개가 준비가 되게하여 메모리를 관리한다. UObject는 언리얼 엔진의 대부분의 객체 유형의 기본 클래스로 언리얼의 모든 오브젝트는 UObject를 상속받는다. Uobject를 상속받은 오브젝트를 객체..